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《率土之滨》新手指南_新手礼包领取_攻略资料_《率土之滨》手游官网

日期:2025-06-05 21:20:24 / 人气:

  《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

  剧本是带动玩家推进游戏的主故事线,各不相同的剧本将对游戏的玩法、机制乃至于奖励结算造成影响。

  踏上《率土之滨》这块陌生的土地,你是否有些茫然不知所措呢?不知道如何升级设施才能够避免资源不足的情况?不知道如何快速有效地出征?不知道部队如何配置才能以少胜多?

  没关系,不要慌,让我们从头开始,手把手快速带你跨越这个迷惘时刻!我们会教你占地第一块土地,我们会陪你找到志同道合的伙伴,在你扩张势力征战天下的每一个时刻,我们都会在你身边,直到你睥睨天下。

  势力值根据玩家占有的领土数量和领土等级评定。领土等级越高,单块领土增加的势力值越高。

  需要注意的是,玩家占有领土数量有上限值,玩家在发展过程中需要不断放弃低级地,转而占领高级领土。名望值越大,领地的上限越大;名望值可随着玩家进入游戏的时间逐渐增加,也可以通过完成任务获得。

  大地图中拥有各种拟真元素,大大地丰富了游戏中的玩法,合理利用这些元素可更快扩大势力。占领土地可获得各种资源,资源可用于建设城市、培养部队、提升同盟等级等。特殊地形需要在游戏的过程中不断探索。

  在大地图中可以根据不同的地图元素执行不同的指令,如出征、扫荡、放弃领地、撤退、驻守等。

  设施建造是玩家势力发展的基础保障,通过建造设施可加强城防、提升资源产量、加强部队实力等作用。

  游戏前期请务必跟着任务建造设施,尽量别脱离任务随便乱建,避免出现资源不足的情况。

  在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵来增加武将兵力。在战斗中,兵力有两个作用:作为武将HP和对伤害的加成,当兵力为0时武将则会处于重伤状态不能继续战斗。

  武将兵种分为:步兵,弓兵,骑兵。兵种之间具有相克关系:骑克步,步克弓,弓克骑。如:步兵攻击骑兵时,伤害会下降,以此类推。

  根据城市中设施的设定,每个城市内的校场将决定是否可以配置部队,一个城市内最多可以配置5支部队。

  部队默认可配置大营、中军位置,前锋位置需要建造统帅厅后才会开放。每支部队具有一个总cost值上限,以对应每张武将的cost值,任何情况下,部队中3张武将(大营、中军、前锋)的cost值之和应不大于部队的cost值上限。

  战斗是以回合制的形式进行,战斗的主体为武将,单位为部队,每回合每个武将按照速度依次行动。

  选择部队对大地图中的目标进行出征/扫荡,当部队到达目的地后即可触发战斗。

  触发战斗后,会马上产生战报,玩家可通过查看文字战报或动画战报来了解战斗的过程和结果。

  游戏中孤立的势力是难以壮大称霸的,请加入同盟与一群志同道合的势力一起谋国而定天下吧!

  玩家可通过加入已有同盟或创建新同盟的形式加入同盟,成为同盟的一员。由于地图极大而单人连地效率不高,而同盟成员间可相互连地出征,所以加入同盟是玩家一个非常重要的战略举动。

  东汉末年,朝野动荡,大将军何进与十常侍相争于朝堂内外,最终两败俱伤。西凉军阀董卓趁此时机入驻洛阳,官至大司马,一时权倾天下。

  董卓为人残酷暴戾,独霸汉廷之后更是意图吞并天下。值此风雨飘摇之际,各路英豪纷纷举起“讨董”大旗,而他们即将面对的,是董卓坐镇司隶的精锐部队,以及其麾下兵强马壮的八大军团……

  在《太师乱汉》剧本中,玩家不仅需要互相合作、竞争,还必须与强大的太师势力争夺天下。能否挫败董卓的野心,成就自己的霸业,这个故事将由您亲自书写。

  依照正常的游戏节奏,玩家将在经历基础的S1、S2、S3三个赛季后,进入剧本设定各有特色的征服赛季。现在游戏节奏被加快,剧本设定被带入S1赛季,这是希望新接触游戏的玩家能够尽早体验到更新鲜更真实还原的古代战争——从这层含义上讲,《太师乱汉》还只是个开始。

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  新手期任务奖励是十分丰厚的。请跟着任务建造设施,尽量别脱离任务随便乱建,避免出现资源不足的情况。

  游戏目前最多有2个免费的建造队列,可供两个设施同时建造。城主府五级的时候会开启临时队列,可以消耗铜钱来增加队列,但该队列只能对一个建筑有效。

  出征时部队上有红色的危险提示时,如无十足把握请勿使用该部队强行出征。否则会站着出去,躺着回来。

  配置武将的Cost之和不能大于部队的Cost上限,可通过升级城主府来提升部队的Cost上限。

  配置部队时需要注意武将的攻击距离是否能有效攻击敌方,否则会大大削弱部队的实力。(攻击距离:武将的普通攻击只能对攻击距离内的目标有效。如敌我双方均有3名武将参战,我方前锋与敌方前锋的距离为1,我方中军与敌方前锋的距离为2,与敌方大营武将的攻击距离则为4)

  战斗时只要大营重伤(兵力为0时)该部队就会战败,因此需要为大营征兵,提高其生存能力。

  战斗进行8回合后平局时,部队会进入战斗中状态,需要等待5分钟后才会再次跟敌军战斗。(PS:战斗中状态下,守军部队是不会恢复兵力的,可趁机派出第二支部队一举拿下)

  为武将学习更多战法,能让部队的实力大大提升。战法可通过拆解武将卡获得,但注意:拆解获得的战法还需要消耗指定武将卡进行研究才能学习。

  创建角色后的48小时为新手保护期,在新手保护期期间,主城无法被其他势力攻击,可以安心发育。同时武将战败后的重伤恢复时间缩短为1分钟,正常状态为10分钟。武将行动的体力消耗减半至10点(正常状态为20点),取消行军返回5点体力(正常状态为10点),您可利用新手保护期快速发育。

  可通过领地每小时资源产量、城市设施资源产量、任务奖励、演武奖励等方式获得。

  大地图中拥有各种拟真元素,大大地丰富了游戏中的玩法,合理利用这些元素可更快扩大势力。

  玩家出生时由系统生成,是玩家势力的基础;在主城内可进行各类设施的建设。

  州关卡,各州之间会被山脉阻隔,但山脉间会设置有关卡,同盟可占领两州间的关卡后才能继续派部队去占领另一州的土地。

  占领大地图3*3共9块土地后,可在其上面筑建分城,分城同样可建设主城的各类设施,但可被敌方拆除。

  可以往要塞调动部队,适合让前线征战的部队进行休整。可在已占领的一格土地上筑建要塞。

  城池中心的一个格子为城池中心区域,只能同盟占领,占领全同盟可获得资源产量加成,首占同盟更可获得首占奖励。

  守军城池中心格子外的区域属于守军城区,可供玩家个人占领,占领后,可提升税收获得的铜钱。

  可选择一支部队对与自己领地相连的无主土地执行出征操作。部队达到出征目标后会与该土地的守军进行战斗,若战斗胜利且可拥有的领地数未达上限时即可占领该土地;若战斗失败则不能占领。

  可选择一支部队对自己的领地进行扫荡,部队到达目的地后会与该领地的守军进行战斗,战斗胜利可获得资源奖励,战斗失败不能获得资源奖励且土地归属不会发生变化,多用于高级武将带低级武将升级。

  若对有贼兵事件的领地进行扫荡,则只与贼兵进行战斗不会与土地守军战斗;若对有武将卡/经验书的领地进行扫荡,则不会产生战斗。

  可任意选择一块没有筑建分城或要塞的领地进行放弃,放弃领地需要一段时间,时间到后则该领地变回无主土地。

  可选择一支部队对自己、友方或下属的领地/分城/要塞进行驻守,驻守范围为目标地及其相连8格我方及友军土地;当驻守范围内的土地被攻击时,驻守部队会主动出战。

  占领大地图中3*3共9块土地后,可在其上面筑建分城,分城同样可建设主城的各类设施。

  可选择一支部队到自己的领地上进行屯田操作,经过一定时间后,可获得该领地及与其相连己方领地的一定资源收益。

  可选择一支部队到自己的领地上进行练兵操作,经过一定时间后,部队武将可获得经验收益。

  设施建造是玩家势力发展的基础保障,通过建造设施可加强城防、提升资源产量、加强部队实力等作用。

  可提高税收和城市耐久度上限,随着等级的提升,主城可开放建造更多设施,升到3级后可对主城进行扩建。

  使城市可配置部队,等级越高,可配置的部队越多,上限为5支部队。升至3级和5级时可额外增加1个征兵队列。

  降低本城及城区待命部队和驻守部队受到攻击的伤害,友方部队同样受到影响。

  降低本城及城区待命部队和驻守部队受到谋略攻击的伤害,友方部队同样受到影响。

  可提高税收和城市耐久度上限,随着等级的提升,分城可开放建造更多设施,升到3级后可对分城进行扩建。

  在战斗中,兵力有两个作用:作为武将HP和对伤害的加成,当兵力为0时武将则会处于重伤状态不能继续战斗。

  每次派出部队,部队中武将均需要消耗20点体力,体力不足时不能派出部队,每小时可恢复20点体力。

  武将的COST值越大,升级时的属性成长越高。同时,COST也是部队配置时的限制因素,武将的COST之和不能大于部队COST上限。

  武将所属阵营。游戏中,相同名称的武将有可能属于不同的阵营,不同阵营的同名武将其属性成长和初始战法均不相同。

  武将兵种分为:步兵,弓兵,骑兵。兵种之间具有相克关系:骑克步,步克弓,弓克骑。如:步兵攻击骑兵时,伤害会下降,以此类推。

  战斗中,武将只能对攻击距离内的目标进行普通攻击。如敌我双方都有3名武将参战,我方前锋与敌方前锋的距离为1,我方中军与敌方前锋的距离为2,与敌方大营武将的距离则为4。

  速度越高,战斗时武将出手顺序越优先;速度越高,部队在大地图中的移动速度越快。

  每支部队具有一个总cost值上限,以对应每张武将的cost值,任何情况下,部队中3张武将(大营、中军、前锋)的cost值之和应不大于部队的cost值上限。

  战斗是以回合制的形式进行,战斗的主体为武将,单位为部队,每回合每个武将按照速度依次行动。

  平局判断:单次战斗最多可持续8回合,若8回合不分胜负,则部队会在战斗地点进入战斗中状态,5分钟后再次进行战斗。

  选择部队对大地图中的目标进行出征/扫荡,当部队到达目的地后即可触发战斗。

  触发战斗后,会马上产生战报,玩家可通过查看文字战报或动画战报来了解战斗的过程和结果。

  入口:动画战报播放完毕后,或在动画战报中直接点击【结算】按钮可打开本次战斗的结算界面。

  战果界面:主要用于查看本次的战斗结果、是否成功占领目标,以及获得的战利品。

  游戏中孤立的势力是难以壮大称霸的,请加入同盟与一群志同道合的势力一起谋国而定天下吧!

  加入同盟方式:玩家可通过加入已有同盟或创建新同盟的形式加入同盟,成为同盟的一员。

  游戏初期建议主公选择距离较近的势力组成或加入同盟,以便能够及时援护,共同发展。

  由于地图极大而单人连地效率不高,而同盟成员间可相互连地出征,所以加入同盟是玩家一个非常重要的战略举动。

《率土之滨》新手指南_新手礼包领取_攻略资料_《率土之滨》手游官网(图1)

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  2激活成功后,进入游戏即可获得物品,如已经在游戏内,请返回主界面则可获得。请注意,获得物品必须联网哦!-势力界面查看

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