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腾讯等中国游戏厂商亮相全球游戏开发者大会分享“中国经验”

日期:2025-03-26 05:03:19 / 人气:

  

腾讯等中国游戏厂商亮相全球游戏开发者大会分享“中国经验”

  近日,2025游戏开发者大会(Game Developers Conference,下文简称GDC)举行。作为“全球游戏技术风向标”,本届GDC吸引了全球上百个国家3万名业内人士,以及400多家厂商的参与。期间,有超过1000名业内代表进行了主题演讲,举办了超过725场分享及活动。

  腾讯、米哈游、完美世界、叠纸等8家中国游戏厂商参与的GDC议题数量达到41场,相较去年提升了58%,达到历史新高,其中头部游戏厂商腾讯游戏的分享议题就达到了20场。中国厂商分享议题覆盖游戏设计与研发、AI、用户研究、服务型游戏等内容。

  AI是近年来科技领域的讨论热点,也是本届GDC的热门方向。GDC发布的《2025年游戏行业现状报告》显示:52%的开发者所在的公司正在使用生成式AI工具,AI正从概念探索迈向生产工具阶段。据悉,围绕GDC,谷歌、英伟达、Meta、腾讯等知名厂商进行了超50场AI相关议题分享。

  其中,腾讯带来了7场AI相关演讲,围绕多模态大语言模型与游戏核心玩法结合、开拓移动游戏AI反作弊路径、AI提升3D建筑物资产生成效率等内容,面向全球游戏开发者开放分享AI技术应用探索与实践案例。

  Meshy以及Parametrix.ai两家中国新兴科技公司也带来AI生成3D资产、大语言模型重塑游戏玩法两场AI相关分享。

  米哈游也带来了《崩坏:星穹铁道》中的战斗设计以及通过定期更新保持游戏新鲜的策略分享。

  同时,中国游戏厂商参与了多场游戏渲染相关议题与全球游戏开发者分享“中国经验”。腾讯带来利用PCG技术重现秦朝古都的分享,技术团队通过整合虚幻引擎、Flow PCG框架、Houdini等多种技术,成功打造Ancient Ctities工具链,可在12分钟内复现超大规模中国古代城市,资产效率提升30倍,弥补了没有PCG生成中国古代都市技术先例的情况。

  近年来,3A游戏《黑神话:悟空》、跨端游戏《三角洲行动》、独立游戏《米塔》等不同品类、不同体量的国产游戏不断涌出,其背后是中国游戏厂商在游戏研发与玩法创新、引擎渲染、AI等技术迭代、全球游戏人才培养与交流等方面的不断深入。

  在全球游戏市场增速放缓的背景下,中国自主研发游戏依然展现出稳健增长。2024年,中国游戏厂商在海外市场的实际销售收入同比增长13.39%,达185.57亿美元。

  此外,Meshy、蜗牛游戏、原力动画、火娃娃游戏等多家中国厂商带来公司最新动向分享、游戏演示等,以多种形式参与到全球游戏开发者盛会。

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