《无畏契约》手游定档!盘点2025年8月定档上线游戏
日期:2025-08-07 02:03:41 / 人气:
暑期假期的最后一个月,也到了游戏厂商竞争最激烈的时候了。在8月除了不少游戏宣布测试外,也有不少游戏定档在8月上线。本篇文章我们就来汇总定档8月上线的游戏,看看有没有你感兴趣的吧。
《山海试炼》是一款以《山海经》为背景的2D国风放置RPG手游,核心玩法围绕“挂机收菜”展开,主打轻松护肝的修仙体验。玩家无需高强度操作,离线挂机即可自动积累资源,特别适合利用碎片时间游玩。
游戏深度融合五行系统,每种职业拥有独特属性和技能,玩家需根据克制关系调整阵容。装备系统高度自由,挂机获取的材料可用于锻造专属神兵,套装属性与五行联动。玩家还能驯服山海经神兽作为战宠,通过“灵气共鸣”提升战力,形成多样化的战斗流派。
《山海试炼》在休闲框架中融入轻社交元素,如宗门协作除魔、实时“修仙传闻”频道等,增强玩家互动。游戏美术采用水墨风格,场景与异兽设计还原《山海经》的瑰丽想象,搭配古风配乐,营造沉浸式修仙氛围。
上线》是由杭州电魂网络的开发融合卡牌对战和城建经营玩法的3D策略冒险手游。
《我的花园世界》是一款以国风美学为核心的模拟经营手游,玩家将化身花艺师,从零开始打造专属
游戏融合了种植培育、插花创作和庭院装扮三大核心玩法,支持种植数百种真实花卉,并见证从播种到盛放的全过程。
《虚无之印》是一款结合暗黑武侠与Roguelike元素的动作角色扮演游戏,玩家扮演身负“虚无重生之印”的侠客,在近未来病毒肆虐的武侠世界中对抗异化怪物与邪恶组织“赤鬼众”。
《月影之塔》是一款以手绘美术风格为核心的点击式解谜游戏,玩家将扮演失忆的小男孩
谜题设计巧妙融合环境线索、音乐提示与符号叙事,全程无文字依赖,仅靠图示与音效传递信息,沉浸感极强。
上线》是一款诛仙IP的国风仙侠MMORPG,已经研发超过四年。游戏于2021年4月首曝,2023年11月获得移动、客户端版号,并自2024年开始在国内测试。目前《诛仙2》已经公测定档8月7日。
作为诛仙新旗舰之作,《诛仙2》手游将在以下多个方面做出重塑MMO规则的全新尝试。
《诛仙2》为玩家们提供了战斗(仙修)/炼制(仙枢)/设计(仙羽)三条截然不同的成长路线选择。
仙修玩家将会接受更多战斗试炼,拥有更多挑战副本、秘境的机会,可以不断打磨战斗技巧,是游戏中代表战力的天花板。仙枢玩家则可以炼制丹药,为其他玩家定制专属法宝,可以通过与其他玩家的交易赚取大量财富;仙羽玩家则可以设计款式独特的时装、发型,可以打造自己的时尚标签。
玩家在战场中可驾驶 战车、多足、飞行等各类型载具参与战斗,获得爽快刺激的战斗体验。此外独创的电力系统,可以为武器,载具,喷气背包,能量护盾提供能源,给玩家提供除了传统武器外更多的战斗选择!
玩家需选择魏、蜀、吴等势力,体验独特的阵营专属武将体系,通过“武将羁绊”系统招募历史名将,并参与多势力协同作战,争夺城池与资源。
游戏高度还原三国经典战役,主线剧情采用“开城模式”推进,击败守将解锁新区域。创新玩法如“女将游历”和“随机身份”赋予多周目体验差异。
美术上以3D建模结合水墨风格呈现战场,搭配动态天气与昼夜交替,沉浸感十足。
玩家需通过单指滑动控制角度与蓄力力度,结合风向精准命中目标,实现“一发入魂”的操作快感。
游戏以Q萌手绘风格呈现战场,武器特效绚丽,搭配动态音效增强打击感。提供四大核心流派,每种流派依赖特定武器组合与操作逻辑,例如感电流需利用墙体反射触发多段伤害。
玩家可加入公会或自由创建4v4房间约战好友,搭配“种田偷菜”等休闲互动,形成战斗与养成的闭环。
游戏主打快节奏策略对战,用有7种职业、近百位角色供玩家选择。精心设计的动态平衡系统,50余种战术流派等待玩家发掘,偷袭流、暴击流、科技流…总有最适合你的套路。
游戏最初于2024年由腾讯代理发行,只不过公测后成绩表现不佳,在6月正式停运。如今英雄游戏重新发行,制作组同样对游戏内容进行了全面整改和精细调优8月14日重新上线。
在建造方式上,玩家可以选择预制的建筑模块或者手动一砖一瓦地搭建。在互动方式上,玩家可通过游戏中的地图找到其他玩家的据点。通过合作社、派对洞窟、音乐会等社交玩法,玩家建立属于自己的游戏社交圈。
游戏独创的“拆招破招”战斗系统摒弃数值碾压,玩家需预判对手招式并选择相克策略,气力值限制则强化了资源管理意识。
玩家可加入蘅芜水榭、丐帮等虚构门派,或依附历史势力,不同门派拥有独特资源,通过赠礼、共战或疗伤提升好感度,触发隐藏剧情或结缘爱侣,关系可能因疏于联络而恶化,增强叙事沉浸感。
游戏中的社交系统也为玩家提供了更多的互动机会,公会系统、好友系统等都增强了玩家之间的联系。这种社交体验不仅提升了游戏的趣味性,也让玩家能够在游戏中建立更深厚的友谊。
此外,游戏新增英雄变身系统,玩家可化身巴风特等经典MVP怪物,释放毁天灭地的大招,体验“当BOSS”的快感。
在这款被内部称为“第一个FPT(First Person Talking)游戏”的作品中,玩家可以通过自然语言聊天,并从对方那里得到包含表情、语音以及手势动作的自然反馈作为核心玩法体验的一部分。这标志着一种全新的游戏体验方式,旨在提供更加沉浸和个性化的交互感受。
游戏以“还原端游精髓,革新移动体验”为核心理念,在保留端游经典英雄技能体系、战术地图设计的基础上,通过引擎级优化实现了枪械手感、操作逻辑的全面适配。
《无畏契约手游》还兼顾移动设备流畅运行和画面品质,依托于更智能的多线程渲染与分辨率调节技术,既让更多手机都能支持120帧的极致竞技体验,也将端游为玩家津津乐道的画面品质完整移植到移动平台,保障了领先赛道的光影细节与特效表现。
战斗系统摒弃传统职业限制,玩家可自由搭配装备、技能与异能,形成近战爆发、远程狙击或机甲召唤等流派,而“机甲变身”机制更可短暂化身超能战甲,释放毁灭性AOE技能。
新增的“奇宝系统”可觉醒职业专属器灵,释放震撼视觉的奥义技能,而动态昼夜与天气系统则让江湖世界更加生动。玩家可自由探索泫渤派、北海冰宫等经典场景,参与正邪大战、野外PK等玩法,重温热血青春。
为玩家带来了全新的 “调兵遣将” 代入感,同时强化了策略博弈,力求在众多三国游戏中打出差异化定位。
《偃武》引入了“民生系统”,允许玩家在提升实力的同时逐步开发外城土地。通过建设不同的民生设施,玩家不仅能提升城镇属性,还能增强内政收益。
这种机制将SLG的战争与内政玩法有机结合,让玩家可以在策略规划中体验到成就感和满足感。
上线》是一款延续经典IP的暗黑风格RPG手游,核心玩法围绕地牢探险与策略养成展开。是十年经典IP「地下城堡」系列的全新续作,由原班人马进行打造。
玩家扮演审判官,在邪神陨落后的永恒之地探索随机生成的地牢,遭遇诡谲陷阱、未知生物和动态事件,通过精密数值计算与技能搭配应对挑战。游戏中装备随便造,人均有极品,游戏过程中还将获得各种图纸,玩家可以任意选择自己想要的部位、类型乃至套装进行打造,自由定制专属于自己的强力装备。
《荒原曙光》是一款以冷兵器为核心的开放世界生存沙盒游戏,玩家将置身于被污染后重返原始状态的大地,体验从零开始的荒野求生。
游戏采用真实生存机制,模拟饥饿、体温、黑暗值等维生指标,玩家需通过伐木、采矿、狩猎等方式收集资源,并利用原始工具应对恶劣环境与野兽威胁。战斗系统融合“魂系”操作,包含翻滚闪避、武器削韧、负重影响移动等设定,玩家需策略性搭配火罐、陷阱等元素道具,如利用火系伤害克制雪原BOSS或搭建梯子无伤击杀野怪。