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火影忍者手游:忍战土台首批体验分享比氪金忍者更有优势?

日期:2025-08-18 19:34:37 / 人气:

  

火影忍者手游:忍战土台首批体验分享比氪金忍者更有优势?

  火影忍者手游的忍战土台早在6月份就上架了生存商店,但因为每周兑换两片的限制,一直到本周才刚好拿到20片获取到体验卡,下面来说一下这个忍者的上手和实战体验。

  先来解答一个很多玩家之前看爆料不太确定的点,那就是忍战土台一技能吐出来的护谟玉被普攻或者二技能击飞后,能不能打断技能,还是说跟夏日黑土一样就是一个普攻判定。

  经过实测确认了这个忍者的护谟玉可以正常打断技能,而且你用2A特殊普攻连续击打护谟玉后的伤害也不低,可以用来拉伤害。

  虽然这个忍者的护谟玉存在时间有限,不攻击差不多是8秒,利用特殊普攻或者二技能不断击飞会延长存在时间,但能打断技能就已经比点券A忍夏日黑土更有优势了。

  短按释放一技能是会在近身吐出一个护谟玉,护谟玉出现后有扫地攻击,在刚释放了技能后可以快速衔接普攻或者二技能击飞护谟玉,不需要用到特殊普攻,如果想要击打场内已经存在的护谟玉就需要用到特殊普攻或者二技能。

  长按一技能忍战土台会利用护谟玉包裹自己,包裹期间可以通过摇杆进行移动,碰到对方会有击飞效果,而且在被包裹的时候有减伤和三次格挡,但被抓取技能命中会直接失效。

  场内最多可以存在一个护谟玉,你在释放了第二个护谟玉后,前一个护谟玉会立刻消失,除非是前一个护谟玉还在被你击飞后移动,这样就会在停止以后再消失。

  二技能是一个快速的起手攻击,只要是稍微看到对方一小部分模型,在范围内就可以命中,冷却时间只有8秒。

  你也可以在释放二技能的时候上下拖动摇杆变成Y轴攻击,这个X轴距离不如直接释放,但有了扫地和Y轴,实战中就需要根据不同的情况选择不同的释放效果。

  无论是直接释放二技能,还是拖动摇杆实现Y轴效果,都可以击打场内存在的护谟玉。

  二技能滑动到普攻是一个连续释放的护谟绳攻击,释放期间可以转向,但没办法Y轴移动,而且释放期间也是大后摇,无法通过其他方式中断取消。这个攻击要比直接释放多4秒冷却时间,产生的攻击无法击飞场内的护谟玉。

  当你普攻打出第四段之后,二技能图标会发生变化,本来以为这个攻击是忍战土台的主要抓取手段,但测试发现即便抓取到霸体,也不是全程抓取控制,中间是可以开着霸体走出来。

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  忍战土台的奥义有抓取,而且释放的时候抓取速度很快,当四代雷影出现打出攻击判定的时候就可以替身了。

  这个忍者的奥义可以被单顶掉,顶掉之后没有地面的伤害,本体也没有无敌,不过好处就是奥义空掉之后,不至于对面完全看不到,这也算是一个双视角的效果了。

  另外,忍战土台的一技能护谟玉在刚释放的时候没有命中对方,你可以利用特殊普攻或者二技能击飞护谟玉攻击对方,这样命中也会给奥义点,那你就可以利用这个特性打出奥义蹭豆的效果。

  通过短暂的体验和实战感受之后,我觉得这个忍战土台的质量还是可以的,强度方面暂时不好说,等后面慢慢体验吧。之前说是9月份大版本更新之后会调整每周兑换的上限,不知道会不会提前修改,一些玩家如果中间忘了兑换,这周连个体验卡都拿不到。