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玩好剑与远征的关键是整体规划 尤其是平民最好步步为营

日期:2024-10-27 13:40:17 / 人气:

  

玩好剑与远征的关键是整体规划 尤其是平民最好步步为营

  莉莉丝这个游戏至少在后期以前,本质上其实是个抽卡游戏,不是你想养成就能养成的,全看抽到什么英雄,直到5白开启共鸣水晶并且核心英雄全部上白后,才勉强称的上挂机养成游戏。

  国际服运营了一年,除了新英雄外,其实游戏的机制并没有大多的改变,国服出来后,才推出的生命树系统,所以我觉得这类系统以及规划,其实早在国际服的时候就已经规划好了,只不过是等国服开了以后,先收割了一部分中氪韭菜后才陆续开放的。反正我是不相信莉莉丝在国际服运营了一年后,花了一年时间才做出生命树这类模块的玩法的。

  莉莉丝以后的方针也应该很明确,就是英雄可以放,但是提升战力的资源方面不会放松,除了这次周年庆的活动外,莉莉丝几乎不怎么会放出经验以及粉尘这类资源的兑换,原因么,大家都懂的。

  所以我们要对这类资源保持敏感,反而英雄的兑换方面不用太过关注,毕竟英雄的品质除了上红上白外,其他时候对于战力提升帮助并不大。并且综上所述,莉莉丝将来推出的提升战力的模块,大概率是横向增加一种类似于现在生命树的水晶瓶这样,额外的资源,而不会提高现有框架下的资源获取的。

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  我觉得莉莉丝的版本更替可能会和充值几千的玩家这类有能力持续氪金,但又不是没有大氪的玩家的推关进度挂钩,例如这类玩家都推到某个关卡以后,开放一些其他资源模块,例如普遍23或者27?

  所以,本篇攻略主要是查漏补缺外,更多的是对于当前游戏的整体规划。剑与远征的规划一般不能看太远,也不能看太近,3个月为一轮的规划是玩好这个游戏的关键所在。

  另外,大胆预测下,针对玩家们抱怨的社交能力不足的问题,莉莉丝肯定会推出协同玩法,只不过这个玩法应该是等V12左右的玩家普遍到达27章准备养老的前提下,毕竟出了协同玩法,很容易造成大佬带着萌新前期获得太多的资源的问题。并且那个时间下,真正的萌新很少了,需要加快他们的体验后面游戏的进度,而不像国际服那种一年了才推到24 25章的节奏。

  (声明:只做分享,不做安利,内容仅供参考。任何攻略都是求同存异,没有绝对。码字不易,如有纰漏,请海涵。)

  1、金币粉尘:我倾向于买,哪怕现在有些帖子说后期不缺粉尘。实际上,除非等级到顶了,否则粉尘、经验、金币总有一个缺的,并不是固定的,并且金币的获取渠道其实挺多的,公会BOSS、挂机、竞猜理财以及多余的活动物品兑换。(说到底就是资源分配问题,金币多缺粉就买,金币少就不买。无氪微氪金币不太缺)

  2、5灵魂石:必买,这是0氪微氪为数不多的可以增加英雄池的机会之一,哪怕出假紫也不亏,毕竟前期狗粮需求也很大。

  3、钻石的金币箱子、经验箱子:前期0氪微氪不买,等5白以后,节奏慢下来以后,可以慢慢囤起来先不开,因为随着推图,这些箱子的价值会越来越高。 (个人观点是早用早提升。用了之后能推一部分图就用)

  4、金币购买的金银瓜子:这取决于个人和所处的时期,例如商人刚上红,缺这类物品的话,可以金币购买,又例如亚瑟龙弓等核心英雄,也可以购买。但量不宜多。钻石的不建议购买。(个人是金瓜子全买,银瓜子适量。还是那句话,看自己金币剩余情况)

  PS:其余的东西都不建议购买,除非是土豪。这里值得一讲的是钻石红装在于前期来说,提升战力推图的效率反而比抽卡提升品质更有效果,许多极限低品质推图,都是因为钻石购买了红装,但是还是取决于个人,我个人是不建议的。这不是竞速推关游戏,没必要。

  1、红装:优先换法师的装备,然后换力量英雄的。如果嫌兑换顺序烦的话,优先鞋子然后武器,之后随意。

  PS:公会商店套路基本固定,除了一个关键节点:20章,因为21章商店会刷T1,所以如果能推到19、20章的时候,公会币可以囤一囤,等到21章直接购买T1石,但是取决于你能推关的进度以及卡装的节奏。

  优先女妖,多余的可以屯起来,我倾向于换亚瑟,但是不是绝对的,也有换骨王或者悟空的,自己可以抉择。

  我选亚瑟,是因为我想走亚龙流,这里不参与亚龙和光绿流派之争,反正我从开服玩到现在,一个绿箭也没有。(这次的活动,龙弓稳定兑换到上红。)

  经过了版本更替以及开发,女武神和棺材的优先度走下神坛,取而代之的是恐魔。又因为高阶竞技场添加了许多新英雄所以玩法更多了一些。

  我建议的节奏点和其他人有些不一样,除了第一只恐魔外,我倾向于往后都尽可能存到50W上限时再酌情兑换,因为十连保底机制的存在,棺材、光女、绿箭的获取其实并没有想象中那么稳定,所以当光女、绿箭、棺材遇到7缺1,又有足够的狗粮上白的时候,可以在高阶JJC兑换一只,上白。

  钻石快速挂机:唯一的区别是16章,16章前不再建议快速挂机,而16章以后,2~3次快速挂机,经常出红装,甚至是2次快速挂机出2件红装,所以取决于个人。现在的版本,我倾向于到21章开始,由于红+升白需要4个同样的英雄,导致品质提升速度的下降,所以用快速挂机赌石,T1石头对于战力提升的节奏,要快于上白的速度。(emm,50钻稳赚,80钻不亏,就算不出红装。我个人是点满100的,具体关于快速挂机以后会详细出一篇文章。。。挖坑+1)

  活动的性价比,应该对比各类的活动以及对于后续活动掌握以及横向对比,任何只建立在钻石性价比对比上的分析,都有点耍流氓的意味。因为每个账号的情况不一样。

  因为绝大多数活动只能兑换一个普通英雄以及一些资源或者是一个神魔,对于平民玩家来说,神魔牺牲的代价太大,又因为每次神魔都是更替兑换的,所以在不占星靠欧气及活动的情况下,排除个别欧皇的情况下,红一个神魔基本周期长达1年甚至更久。

  我建议除了核心的T1英雄兑换外,其余的活动若是没有核心英雄兑换或者7Q1的极端情况下,都兑换红瓜子。一个红+专武上30的英雄的战斗力比白色+20专武的英雄高出不少的。并且红瓜子的需求会越来越多,商人、光女、龙弓、绿箭、亚瑟、女王等等,往往绝大多数的英雄+30专武就是天和地的区别。平民玩家的红瓜子永远都是缺的,不可能溢出的。

  狗粮这类东西,只取决于某个核心英雄上红阶段,例如前期的女妖和商人。另外就是提升等级上限的重要阶段,比如女妖白了以后,只有3个英雄红了,还差一个红色英雄,就能给女妖从200级提升到220级的时候,又或者是3个红+英雄加上一个红色英雄,少一个金+狗粮可以提升核心女妖到240的时候。

  总之,活动的性价比得横向对比以往的活动,又或者是看个人账号的进度以及急需情况。

  (emm虽然说红瓜子永远缺,但没本体没狗粮也练不起那么多英雄。我各人是更倾向于做多队英雄,体验不同玩法。不过这确实不是极限推图的方法了。)

  酒馆清单就必须版本英雄以及流派英雄,至于什么迷宫商店、高阶竞技场兑换不管出再多兑换英雄,其实都是假的,只不过是画了个饼。

  这次除了更新酒馆清单篇外,外加当前版本的替换,酒馆清单的节奏也会不一样。

  (是否可以兑换会影响到是否稳定上白,对每种族第一个神话卡有较大意义,后续也是有个保底。)

  1、光盾:光三宝之一,前中期的最强坦克无二。全体护盾、奶量、减伤,非常全面,往后走,会逐渐站不住。

  2、女仆:光三宝之一,前期配合火女很强,中期的话由于越战力推图,导致己方过于脆弱,而经常导致大招还没放出来,全员已经躺下,所以在推图方面会被棺材代替,但是+20专武的女仆配合女妖,在公会BOSS及扭曲BOSS这类BOSS战效果俱佳,所以会从推图逐渐转向BOSS战。

  3、商人:光三宝之一,流水的C位,铁打的商人。商人与远征不是说说的,最万金油也是最核心的英雄,唯一一个100%从前期到后期,永不退休的英雄,也是没有争议的第一个上专武30的英雄。

  4、光女:光女作为光耀队的C位,从最开始就一直被我推崇,理由不仅仅是好获取,更是因为强度也很高,配合女仆清场效果极佳,贴吧在开服一个月后流行出来的光女流派,也证明了他的强度,并且高阶JJC也有兑换,稳定上白没问题,优先度高于龙弓。可以直接过渡到光绿或者过渡到女妖上161后转战打公会BOSS。

  5、棺材:硬控软控兼备,还有专门针对例如狮子、羊头的存在,并且不吃品质。

  PS:棺材到4个以后,可以把棺材换成龙弓,为以后的亚龙流做准备,如果不走亚龙的话,也可以直接放到上白,个人倾向于前者,因为棺材属于工具人,不太吃品质。

  木遁是龙弓的羁绊,其后期的潜力个人感觉不亚于光盾,有控有减伤还能保护后排。

  女刺客在打扭曲这类BOSS时的潜力也逐渐被开发出来,主要是减伤可以提升低品质的容错率。

  酒桶,我以前国际服的爱将,其潜力我一直很看好,我也始终很喜欢这个全面的英雄,只不过目前的流派并没有人去研发,将来有可能的话,我会去专门研发酒桶这个英雄的套路。

  1、蝴蝶:绿三宝之一,除了商人外,最万金油的辅助之一,最强群控、单控、减攻、自保能力出众,推时光副本时候,必备的一个英雄。

  2、莱卡:绿三宝之一,唯一的开场加速抢先手英雄,这个游戏,抢先手很重要,开场加速以及加能量,减防这类都是附加的,前期提供些许输出,后期输出不足,但是可以当闪避坦,属于一技傍身便遮百丑的英雄。

  3、小羊:绿三宝之一,绿意的奶,前期战力差距不明显的情况下很强,但后期NPC攻击力过高的情况下,经常还没开出大招,队伍就全灭了,出了红色专武后,奶的节奏有些许好转,但基本是依靠魅惑技能用来针对敌方的老头等角色。在当前以光耀队为核心的推图环境下,容错率不高,但在种族塔里,由于和绿意队的相性极高,所以也是不可获取的英雄。

  5、龙龟:这里我偏向于龙龟,相比于可兑换的大树和海王来说,似乎它的获取手段比较难,但细想之下,其实差不多,因为迷宫的女妖、亚瑟、悟空、骨王、小羊等都高于海王,而高阶JJC的恐魔、光女、绿箭等也高于大树,所以基本没人会为了这两个英雄去浪费兑换机会,所以其实获取难度都一样,而龙龟的控制机制,注定了他比其他两个英雄站的更久一些,所以为了种族塔,T位我选龙龟。

  替换顺序:由于小羊的上场率目前来看后期不高,所以当小羊4只以后,可以从酒馆里拿下,替换成兔法和狐狸。

  1、狮子:无敌机制使得它经常在极限推图的阵容里占有一席之地,减防增伤效果也相当不错。

  4、沙雕:减命中加暴击机制对于蛮族这类缺少控制的暴力种族来说,非常重要。

  5、狼人:狼人已经被人开发出来用于种族塔,控制机制使得蛮族塔无可或缺,自身伤害也很可观。

  替换顺序:沙雕和蛮角2选1都可以,老鼠的地位由于狼人的出现而下降,至于巫医。。。地位尴尬,刽子手的吸血光环很大程度上要比图腾好用,所以目前版本看起来基本是凉凉的存在,至于瑜伽老师和豹女,听说下个版本要加强,但是目前版本强度不够。

  亡灵线、女妖:曾经的女妖远征不是说说的,至少在23章前,女妖是平民的最佳选择,与光女流派其实不冲突,因为女妖不会卡光耀的狗粮,基本在平民手里,女妖反而是最先上白的英雄。

  2、骨王:一刀流极限偷关卡,前期很没用,但是红了以后,依靠专武,能够在某些图上扭转乾坤,缺点是要RE很多次。

  3、禁卫:禁卫的机制注定了他是后期英雄,但是为了种族塔考虑,目前后期强度是高于生化人的。

  4、骨弓:骨弓也属于后期的C位,走亚龙流的同学的骨弓+30专武有限度高于绿箭,走光绿的则反之,总之看流派,其实骨弓是半辅助半输出的存在,本身的输出能力在目前热门后期的C位里属于比较低的,但是又因为这个游戏里,拥有辅助机制的英雄地位都比较高,所以骨弓属于替代女妖的存在。

  5、奈拉:针对性的角色,力量型英雄,但是经常放在后排,针对对方C位或者某类强力辅助。与其他队伍的容错率也很高。

  替换顺序:骨王可白可不白,红色的骨王,偷鸡更上一层楼,所以骨王到红后,可以替换其他英雄,选择可以是新出来的亡灵法师奥登,目前看起来奥登的潜力很大。

  (关于骨王品质问题存疑,各人怀疑骨王反伤伤害与自身防御无关。不过就算不是这样,骨王本身是一名优秀的坦克,也值得升神话(当然优先级可能并不高)以后有空测试。。。挖坑+2)

  生化人和奥登两个英雄,我喜欢叫他们一筒和三筒,他们两个将来可能是绑定在一起出羁绊的。之后可以是小次郎,小次郎在国际服里已经经过验证,是亡灵后期的最强C,至于巴登和萝莉,这里就不说了,因为平民换完这些后,不知道要多久,更何况版本还会更替。

  (各人不看好禁卫,现在轮子超级优秀的表现完全值得上心愿单。至于禁卫和生化人谁来的多练谁就是了。女妖在不能站前排后和之前表现实在过大。如果再练新号我应该会直接奥登替换女妖心愿单位置,16章后光女,再后期直接转轮子队)

  平民玩家不是不能碰占星,而是占星对于你有多少提升,在若干年后,平民也会碰占星的,策划规划的游戏机制导致了,最终都会流向神魔,神魔的机制也都是最好用的。

  总思路:只追凤凰到红,先不追其他神魔。因为红凤凰的专属确实很强大,而白凤凰与红凤凰的差距并不大,最大的差距是在专武等级,所以凤凰红了以后,抓紧提升专武等级才是最大化的,至于其他神魔里,双子只要1张,够用了,再追品质就平民而言并不是今年的目标。

  理由:其实酒馆清单里,线章以前推图的只有那么几张卡,而要在20张卡里依靠2700抽,抽到这几张卡的概率,其实并不算高,主要来源都是在种族卷和哪张指定紫卡,而且平时也有普通卷一周10张和友情抽用来弥补狗粮,至于金银瓜子,占星出来的金币箱买呗。

  PS:卡狗粮就卡死了,进度方面极差,如果欧洲人的话,也可能博出春天,只适合那些真正能静得下心,享受游戏的人或者究极赌狗。

  (emmm,4个月就快过去了,当时的第一批究极追梦少年也到达了240级,其实现在看来还可以,确实是一条可行的道路。大部分是女妖+猴子+占星的凤凰(微微氪可能只是红+凤凰))

  理由:相比究极追梦,这里更加平稳一点,瓜子压力小一些,但是其实也是在追梦,因为5白并不是指定英雄5白,基本是蛮族一张白、亡灵一张白1~2张白,剩下耀光补全,核心能不能上白全看脸。

  PS:和究极相比,这一类玩家前期的进度会更加平滑,并且5白后占星的资源也可以有效利用,但实际上,哪张白也都看脸。

  PS:这种占星相比上两种来说比较稳妥,节奏比较拖后期,相比以上两个少年来说,起伏不会太大。

  至于其他神魔,等情况而定,红凤凰后,是回到酒馆十连,提升等级上限,还是继续占星神魔。

  其他生命树都到15级后,主攻游侠到25级,因为游侠的25级天赋很厉害,并且龙弓、绿箭这两个后期C都在游侠里。